Les écrans et les jeux vidéos: Quels impacts sur nos jeunes ?
by Collectif pour la Réussite et la Créativité dans la Recherche pour l’Éducation (CoReCRÉ)
On 30 juin 2021, from 18h to 19h30Infos sur l'évènement :
Le Co'ciliabule de la RéCRÉ est organisé par l'association du CoRéCRÉ, et portera sur "Écran & Jeux vidéos : Quels impacts chez nos jeunes ?".
A l'air du numérique et de la démocratisation de l'accès aux différents outils de nouvelles technologies, quels sont les impacts des écrans chez les jeunes, du bébé jusqu'à l'âge adulte ? Face à la mise en place d'une logique commune qui suppose l'évitement des écrans chez les plus jeunes, face à l'augmentation du nombre de livres qui incriminent les parents et enseignants lors de l'utilisation des outils numériques selon l'âge de l'enfant, l'enjeu de l'utilisation, le temps passé devant l'écran ... Que faut-il en penser ?
Ce conciliabule tentera d'apporter un point de vue objectif à l'impact des écrans et des jeux vidéos au cours du développement de l'enfant, à partir des études récentes de la psychologie cognitive, clinique et des neurosciences.
Les présentations scientifiques et les débats qui s'en suivront proposeront une vue d'ensemble des bien-faits et des risques face aux écrans et aux jeux vidéos, de donneront quelques pistes de réflexions et d'actions pour les parents et les enseignants.
Les deux experts invités sont :
- Nicolas Poirel est Professeur de Psychologie du développement perceptif et cognitif à l’Université de Paris et membre honoraire de l’Institut Universitaire de France (promotion 2012-2017). Ses travaux de recherches en psychologie expérimentale et en imagerie cérébrale anatomique (IRMa) et fonctionnelle (IRMf, EEG) sont consacrés au développement et au fonctionnement cognitif, du jeune enfant à l’adulte. Plus particulièrement, il s'intéresse au développement de l'attention visuelle, mais aussi de l'impact des écrans sur ce développement. Il est l'auteur du livre Votre enfant devant les écrans : ne paniquez pas, pour lequel nous avons fait une fiche de lecture et une recommandation ! Pour y accéder, c'est pas ici!
- Celia Hodent : Détentrice d’un doctorat en psychologie (Paris V), Celia Hodent est experte en UX (expérience utilisateurs), spécialisée dans l’application des sciences cognitives afin d’améliorer des produits ou systèmes (ergonomie cognitive), plus particulièrement les jeux vidéo dans le but d’en rendre l’expérience plus intuitive et fun pour les joueurs. Par son travail chez Ubisoft, LucasArts, et en tant que Directrice UX chez Epic Games (Fortnite), elle a contribué à de nombreux projets sur de multiples plateformes (jeux PC, consoles, mobiles, et VR). Celia est auteure des livresDans le cerveau du gamer : Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéoet The Psychology of Video Games.
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