Firefly's PASSENGERS - huis-clos d'aventure science-fiction
by Les Rêves De Licorne

Page de l'association : https://www.facebook.com/revesdelicorne
Pour être prévenu des prochains jeu, laissez nous votre contact : https://forms.gle/vQKANGK4mvEusooz5
— LETTRE D'INTENTION —
PITCH : Chacun des passagers à une bonne raison d'avoir embarqué à bord du Honey-Bird, un vaisseau de transport de classe Firefly. Etant donné le temps du voyage il va falloir tirer son épingle du jeu pour chercher ses amis, confondre ses ennemis et survivre à sa mission.
DESCRIPTION DU JEU : 'Passengers' est un huis-clos d'aventure spatiale prenant place dans l’univers de la série ‘Firefly’ et organisé par l'association ‘Les Rêves de Licorne’.
Il y aura de l’enquête, de la négociation, de l’aventure et des séquences d’actions. Nous visons un jeu par petits groupes où le divertissement est basé sur l'échange avec les autres. L'histoire de chaque personnage légitimise sa place dans l’aventure et ses actions sur le jeu. Ce jeu est facile d'accès pour les joueurs débutants et suffisamment complexe pour les joueurs expérimentés, cela dépend du personnage choisi. L’accessibilité d’un personnage n’est pas lié à la richesse du jeu prévu mais à l’expérience et la complexité prévue pour utiliser le potentiel du personnage. C’est purement indicatif, une personne expérimenté pourra prendre plaisir avec un personnage accessible aux débutants. Une personne débutante pourra choisir de se mettre au défi d’incarner un personnage complexe en s’investissant. Les organisateurs seront là pour faciliter le jeu et être garant de son bon déroulement.
C'est un jeu de science-fiction dans un environnement physique fermé, mais dans un environnement virtuel ouvert. Une partie du jeu sera basée sur les interactions avec le système informatique du vaisseau, les manipulations des machines et de l’interface de pilotage du vaisseau spatial (aucune compétence spécifique n'est requise). L'accent sera mis sur l'immersion dans l'environnement d'un vaisseau spatial.
Le jeu se déroulera dans un appartement décoré pour l’occasion. Des sorties sont prévues dans les parties communes de l'immeuble. Nous vous demanderons de rester silencieux et discret. (En mission d’infiltration on ne cours pas et on chuchote).
Les fiches de personnages font environ 5 pages. Les personnages joués ne seront pas les héros de la série mais en seront très librement inspirés.
Ce jeu a été originalement créé (et joué deux fois) en 2007 par Benjamin Vesan qui nous a autorisé à le reprendre et l'adapter. Un grand merci à lui.
⚠️ Prérequis : Il est demandé d'avoir vu cette (excellente) série (qui ne fait ‘malheureusement’ que 14 épisodes et un film).
INFORMATIONS GÉNÉRALES
TYPE DE JEU : Dans un univers de science-fiction, les personnages sont les passagers d’un vaisseau de transport, tous avec une bonne raison d’être à bord.
- Ce que ce jeu est : un jeu spatial d’aventure, collaboratif, d'enquête et d'action. Le scénario prévoit des évènements auxquels il va falloir réagir. Le rythme du jeu est assez dense sans être action non-stop. C'est un jeu immersif dans le monde de la série.
- Ce que ce jeu n'est pas : une reconstitution de la série Firefly, un jeu ‘romanesque’, un jeu ‘chill’, un jeu de baston, un 'jeepform'.
DATE DU JEU : la date que vous avez sélectionné lors de votre inscription.
DURÉE : être sur place pour 14:00. Fin prévue à 20:00. Le jeu sera suivi d’un apéro pour échanger sur le jeu.
LIEU : Paris 20ème, accessible en métro. Les coordonnées exactes seront communiqués lors de la confirmation d'inscription.
NOMBRE DE PLACES : 14 - 15 personnages (8 - 9 non genrés et 6 genrés).
(Pour celles et ceux qui le souhaitent, vous pouvez choisir d'incarner un personnage d'un autre genre que le votre).
PAF : La Participation Aux Frais couvre les frais d'inscription, le matériel et décors mis à disposition, la nourriture et boissons prévus pendant le jeu et l'apéro d'après jeu.
NOURRITURE : incluse dans la PAF. (Les intolérances alimentaires sont demandées dans le formulaire d’inscription).
ACCESSIBILITÉ : Nous faisons le maximum pour rendre le jeu accessible à des situations de handicap, prenez contact avec nous pour en parler et nous pourrons vous orienter.
COMBATS : Les 'gunfights', combats spatiaux et bagarres seront simulés et encadrés par des systèmes de jeu autonomes respectifs : électronique, informatique et des règles simples dédiées.
SÉCURITÉ
Sécurité physique : Le scénario ne prévoit aucune agression ni violence. Lors des conflits les contacts physiques sont proscrits. Il y aura des désaccords, ils pourront être gérés par la diplomatie ou par des combats simulés.
Sécurité émotionnelle : Le monde de ‘Firefly’ est assez rude et violent. Le scénario ne prévoit aucun élément à caractère sexuel. Les sujets tels que le viol et la torture, n’ont pas été scénarisé et sont exclus du jeu.
En cas de proposition de jeu intense entre personnes participantes, pensez à la calibration avant de jouer la scène.
En cas d’inconfort physique ou émotionnel utilisez les safe words “brake” (pour ralentir l'intensité de la scène) ou “stop” (pour stopper la scène).
Une Safe Zone sera disponible avec des organisateurs formés à la gestion de ces situations.
Voici une référence sur la sécurité émotionnelle : https://www.larpalot.com/outils/securite-emotionnelle/
COMMENT S’INSCRIRE
- Choisir une date de jeu et un ou ID de personnage puis régler la PAF
- Revoir la série 😁
- Lire les documents du jeu (transmis quelques semaines avant le jeu)
- Préparer son costume
- Se présenter à l’heure au lieu du jeu
CE QU'IL FAUT PRÉVOIR D'APPORTER SUR LE JEU :
- Votre COSTUME et accessoires : ils seront détaillés pour chaque personnage.
Nous vous demandons de venir avec le minimum d’affaires personnelles (le vaisseau est exigu), et des chaussures légères pour le bien être de nos voisins. (Éviter les rangers et les chaussures à talons). - Votre TELEPHONE SMARTPHONE bien chargé (pour communiquer avec les organisateurs et pour accéder aux ressources numériques du jeu).
Choix des Personnages :
(Plusieurs choix possible entre A et P. Le casting final sera réalisé par les organisateurs).
ID | Métier | Genre | Psychologie | Type de Jeu | Accessibilité |
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A | Militaire | H/F | partisan, meneur, inflexible | enquête et négociation | moyen |
B | Militaire | H/F | partisan, ambitieux, efficace | enquête et action | débutant |
C | Scientifique | H/F | partisan, dévoué, mystérieux | enquête et action | moyen |
D | Enquêteur | H/F | partisan, autoritaire, flegmatique | enquête et action | expérimenté |
E | Psy Médium | H/F | énigmatique, réservé, calme | social et introspectif | expérimenté |
F | Aventurier | H/F | débrouillard, artiste, idéaliste | enquête action | moyen |
G | Conseillère | F | honorable, réservé, dilemme | enquête et social | moyen |
H | Scientifique | H/F | dévoué, altruiste, dilemme moral | enquête et négociation | moyen |
I | Journaliste | H/F | curieux, débrouillard, organisé | enquête et action | moyen |
K | Aventurier | H | aventurier, épris de justice, discret | enquête et action | expérimenté |
L | Aventurière | F | débrouillarde, intelligente, opportuniste | enquête, négociation dilemme moral | expérimenté |
M | Dirigeant | H | débrouillard, ambitieux, fidèle | social et dilemme moral | moyen |
N | Scientifique | H/F | curieux, discret, loyal | enquête et négociation | moyen |
O | Pilote | H | meneur, idéaliste, autoritaire | action et aventure | moyen |
P | Mécanicienne | F | innocente, ingénieuse, efficace | action et aventure | moyen |
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