Première vente d'artworks jeu vidéo pour l'association Loisirs Numériques

by SNJV

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Présentation du projet

En mars 2020, lors de la première Cérémonie des Pégases, Jehanne Rousseau annonce la création de la bourse Jeux Vidéo, initiative lancée par l'association Loisirs Numériques.

Aujourd'hui, les studios de jeux vidéo français ont répondu à la demande de l'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo et du SNJV et se mobilisent pour l'association Loisirs Numériques.


Ce sont donc 39 artworks qui sont mis en vente, à un tarif unique de 90 euros TTC (frais d'expédition inclus). L'intégralité des recettes (hors coûts d'impression et d'expédition) sera reversée à l'association Loisirs Numériques.


 Attention, cinq exemplaires seulement par artwork seront mis à la vente. 

Qualité d'impression : 300g photo perlé, format A2, encadrement non inclus. 

Les artworks mis en vente

Amplitude - Endless Dungeon 


Amplitude - Humankind

Ankama - Dofus

© Ankama - 2018. All rights reserved.

Ankama - Dofus Touch

© Ankama - 2016. All rights reserved.

Ankama - Wakfu

© Ankama - 2011. All rights reserved.

Asobo Studio - A Plague Tale : Requiem 



Artiste – Olivier Ponsonnet © 2022 A Plague Tale: Requiem, a game developed by Asobo Studio and published by Focus Home Interactive. A Plague Tale: Requiem, Focus Home Interactive and its logo are trademarks or registered trademarks of Focus Home Interactive. The game and technology are the property of Asobo Studio. All rights reserved.

Deneos - Save Me Mr Tako

Artiste : Valentin Seiche

DigixArt - Lost in Harmony


DigixArt - Road 96 / ÉPUISÉ



DontNod - Tell Me Why

Microsoft Studios © 2021 Microsoft Corporation © 2021 Dontnod Entertainment Tell Me Why is developed by Dontnod Entertainment and published by Microsoft.


DontNod - Twin Mirror

Twin Mirror is a 2020 adventure game developed and published by DONTNOD Entertainment © 2008-2021 DON’T NOD ENTERTAINMENT. All Rights Reserved. Twin Mirror® is a registered trademark of DON’T NOD ENTERTAINMENT in the U.S. and/or other countries.

Douze Dixièmes - Shady Part of Me



Exalted Studio - Big Helmet Heroes

Artiste : Florian de Gesincourt / Exalted Studios 


Gameloft - Gangstar


Gameloft - Gangstar



Goblinz Studio - Legend of Keepers

Artiste : Blazar / Leikir Studio


Homo Ludens - Blooming Business : Casino

Artistes : Joachim Leclercq / Pierre Mervaillie


Headbang Club - Double Kick Heroes

Artistes : Ahmad Mir/Guillaume Breton


Ishtar Games - Dead in Vinland

Artiste : Jacques Dedeken


Ishtar Games - Lakeburg Legacies

Artiste : Manon Fontaine


Ishtar Games - The Last Spell

Artiste : Jacques Dedeken

Nacon - Bloodbowl




Nacon - Chaosbane




Nacon - RIMS Racing




Nacon - Roguelords




Nacon - Vampire




Nacon - Werewolf




Nova-box - Across the Grooves

Artistes : Nicolas Fouqué / Nova-box


Nova-box - Seers Isle

Artistes : Nicolas Fouqué / Nova-box


Old Skull Games - Rakoo's Adventure

 Artiste : Grelin / Old Skull Games



Passtech Games - Curse of the Dead Gods

Artiste : Valentin André-Terramorsi - Passtech Games - Focus Home Interactive


Quantic Dream - Detroit




ReRolled Studio - Best Day Ever

Artiste : Victoria Guareschi / Rerolled Studio


Shiro Games - Evoland




Shiro Games - Northgard




Spiders - Greedfall / EPUISE





Spiders - Steelrising / EPUISE





The Game Bakers - Haven / ÉPUISÉ


Roadtrip - Haven. Art by Koyorin. © The Game Bakers.


The Pixel Hunt - Inua

Artiste : Delphine Fourneau

Arkane - Deathloop


Spiders - Greedfall


Spiders - Steelrising


A quoi servira l'argent collecté ?

L'argent collecté sera reversé à l'association Loisirs Numériques lors du Game Camp France, qui se tiendra les 27 et 28 septembre 2021 à Lille.

La Bourse JV est un engagement ambitieux vers l’égalité des chances et une industrie du jeu vidéo plus inclusive et responsable. Ce projet est né du constat que les études de qualité dans ce domaine sont onéreuses et qu'a fortiori, elle exclut toutes les personnes ayant de revenus modestes.  

L'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo

L'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo met en valeur les créations et les talents du jeu vidéo en France.

Elle rassemble les professionnel.le.s du jeu vidéo français par métiers, afin de leur permettre de rencontrer leurs pairs et d’aborder les grands enjeux de leur profession, tout en mettant leur travail en lumière. Elle se donne pour objectif de permettre une meilleure compréhension des métiers de l’industrie du jeu vidéo et de la façon dont sont créées les œuvres.

L’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo valorise tou.te.s les intervenant.e.s de la production et de l’édition pour une meilleure compréhension du grand public et des observateurs de la filière tels que les médias, les partenaires publics et les investisseurs, en France comme à l’étranger.

https://academiejeuvideo.org/

La Bourse Jeu Vidéo de l'association Loisirs Numériques

Née du constat du manque de diversité sociale parmi les profils professionnels de l’industrie en particulier chez les jeunes diplômé.e.s, la Bourse du Jeu Vidéo tente de contribuer à rendre l’industrie du jeu vidéo plus inclusive. En effet, le manque de diversité s’explique souvent par le prix élevé des études spécialisées ou encore par la centralisation des écoles à Paris ou dans d’autres grandes villes françaises. Un obstacle de taille limitant l’accessibilité aux métiers du jeu vidéo.

Portée par l'association, la Bourse du Jeu Vidéo est un nouveau dispositif dont la première édition s’est tenue l’an dernier. Objectif ? Pallier ce problème d’accessibilité en accompagnant des profils aux parcours et origines sociales variés.

Ainsi pour la rentrée 2021-2022, Loisirs Numériques attribuera une bourse d’étude à 10 jeunes qui rencontreraient des difficultés de paiement pour financer leurs études supérieures. Nous financerons 100% de leur année que ce soit pour Isart Digital, LISAA, Créajeux, ICAN, IIM ou n’importe quelle école avec un parcours professionnalisant dans le milieu.
L’an dernier, ce sont 6 jeunes étudiants en France qui ont pu profiter de ce financement, sponsorisé par de grandes sociétés du jeu vidéo et les écoles elles-mêmes.

https://loisirsnumeriques.org/

About the organization

LE SYNDICAT NATIONAL DU JEU VIDEO (SNJV), syndicat professionnel, a pour objet de rassembler : - les entreprises de production de jeux vidéo et de programmes multimédia ludiques ; - les personnes morales et physiques qui leur apportent un concours régulier, -les associations professionnelles régionales oeuvrant au développement de la filière jeu vidéo ; en vue d'une meilleure connaissance, d'un meilleur développement, d'une meilleure représentation, et d'une meilleure défense de la profession

6 660 € collected
Goal : 4 000 € Contribute to the project
74 contributors

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Première vente d'artworks jeu vidéo pour l'association Loisirs Numériques

by SNJV

Funded at 167% - 6 660€ / 4 000€
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